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Posts Tagged ‘Tecnología’

Errores comunes de los fotógrafos con cámara reflex digital

4 noviembre 2012 Los comentarios están cerrados

Cubanitoweb

Error 1, disparar siempre en automático: Para disparar en modo automático mejor comprar una cámara compacta y ahorrar la diferencia de precio. Las cámaras réflex permiten una infinidad de posibilidades en cuanto a ajustes y control gracias a su modo manual y modos semimanuales. Aprende a utilizarlos y empezarás a notar una mejoría en tus resultados.

Error 2, usar un valor ISO incorrecto: El valor ISO de tu cámara es algo que debes ajustar en función de la cantidad de oscuridad o luz que tengas. Un valor ISO alto ayudará a tu cámara a capturar mucha más luz de la que normalmente hay y así te ayudará a evitar esas fotos borrosas que se producen a veces debido a ambientes de escasa luz. Del mismo modo ten cuidado con dejarlo alto en las situaciones en que no haga falta. Si dispones de luz suficiente (por ejemplo foto a plena luz del día en un ambiente exterior) procura bajarlo lo todo cuanto puedas, para así evitar el famoso ruido propio de los ISOs elevados.

Error 3, disparar siempre en JPG: Fíjate en que no estoy diciendo “disparar en JPG” sino “disparar siempre en JPG”. El hecho de disparar en JPG en sí no es ningún error, y en algunas circunstancias incluso resulta imprescindible, ¿pero sabías que tu cámara réflex digital es capaz de disparar en otro “formato” llamado RAW? Lo bueno de disparar en RAW es que, una vez terminada la sesión fotográfica siempre podremos modificar ciertos ajustes de la foto, ajustes relacionados con el balance de blancos, con la exposición, la saturación, y un sinfín de cosas que normalmente en una foto JPG ya no podríamos modificar. Si te interesa este tema de disparar en RAW aquí te hablo un poco de las bondades de este formato.

Error 4, no hacer copias de seguridad: Desde el momento en que tomas una fotografía estás corriendo el peligro de que se te borre accidentalmente, o que la tarjeta de memoria, ordenador o disco duro donde la tengas almacenada se estropee irrecuperablemente. Sí, estas cosas pasan, y si lo que pierdes son 3 fotografías feas y sin importancia, puede que no te afecte demasiado, pero conozco a gente que conservaba todo su legado fotográfico en un ordenador cuyo disco duro un día se quedó inservible. No quieras vivir el mal trago que se pasa en este tipo de situaciones.
Vale, no te digo que te obsesiones con el tema de las copias de seguridad, pero sí que hagas al menos una copia de seguridad cada x tiempo, si haces fotos con poca frecuencia podrías ir haciendo una copia de seguridad de toda tu carpeta de fotos cada 2 meses por ejemplo, pero no cometas el error no hacerlo nunca.

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Comparativa entre los mejores celulares actuales

17 septiembre 2012 1 comentario

Computerworld/Cubanitoweb

El iPhone 5 ha aumentado el tamaño de su pantalla, no sabemos si para incluir esa “deseada” nueva fila de iconos en la pantalla, o para competir directamente con los smartphones de Samsung, Nokia y Motorola (Galaxy S III, Lumia 920 y Droid RAZR HD respectivamente). Por lo que aquí te mostramos una tabla comparativa con los datos que se conocen hasta ahora de estos modelos.

De los cuatro modelos de smartphone, sólo uno está en el mercado actualmente. El Galaxy S III, del que Samsung asegura que ya se han vendido al menos 20 millones de unidades. El iPhone 5 está anunciado para el próximo 21 de septiembre, y otros candidatos se unirán a la batalla. El Nokia Lumia 920 y el Motorola Droid RAZR HD llegarán, uno en octubre y el otro todavía sin especificar, a completar esta batalla por el primer puesto en el mercado smartphone. Aquí tienes una tabla con los datos que se conocen hasta el momento de todos estos smartphones para que vayas comparando y eligiendo (en caso de que quieras cambiar) cuál es el que más te puede interesar.

Apple ha aumentado por primera vez en la historia del iPhone el tamaño de la pantalla de éste de 3,5 a 4 pulgadas, haciendo que el dispositivo más alto pero no más ancho (consiguiendo esa preciada fila extra de iconos). Ahora la pantalla tiene una resolución de 1.136 x 640 píxeles (326 ppp) que sólo es superada por el Nokia Lumia 920 con una densidad de 332 ppp en su pantalla de 4,5 pulgadas. El Galaxy S III tiene la pantalla más grande con 4,8 pulgadas pero la menor densidad con 306 ppp.


Fuente: techhive.com
A pesar de haber añadido la conectividad 4G LTE al nuevo iPhone 5, éste sigue siendo más fino y ligero que sus competidores. Sólo tiene 7,6 milímetros de grosor, seguido del Galaxy (8,6 mm.) y el Lumia, que es el más grueso con 1 cm. En cuento al peso, el iPhone 5 lidera el ránking de ligereza con 112 gramos, le sigue el Galaxy S III con 133 gramos, luego el Droid RAZR HD con 157 gramos, mientras que el Lumia 920 será el más pesado con 185 gramos de peso.

El iPhone 5 mantiene los 8 megapíxeles de resolución de la cámara que el modelo anterior pero con componentes internos mejorados. Tanto el Galaxy S III como el Droid RAZR HD también equipan cámaras de 8 MP. Nokia continúa con su filosofía PureView y contará con una de 8,7 MP, pero hasta que todos estén en el mercado no sabremos cuál toma las mejores fotos ya que éstas dependen tanto de la resolución como los componentes y el propios software para las capturas.

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Cómo sincronizar los contactos de Microsoft Outlook con un teléfono con Android

29 junio 2012 1 comentario

Cubanitoweb

En estos tiempos nos encontramos con que los teléfonos actuales no traen ningún software  o suite para instalar en el pc y así controlar   los contactos,fotos,etc. Los teléfonos android son un ejemplo, pero con la característica de que con una cuenta de gmail podemos llevar los contactos desde outlook al correo y así tenerlos sincronizados automáticamente. Lo primero es sincronizar el teléfono viejo con Outlook y después subir al gmail los datos para actualizar el nuevo teléfono. Aquí los pasos necesarios mas detallados….es de destacar que está hecho para el Samsung Galaxy Nexus.  

Comparativa: Galaxy Nexus vs. Samsung Galaxy SII

24 junio 2012 5 comentarios

Xataka Android/Cubanitoweb

Para los fanáticos de Samsung Galaxy en todas sus variantes, esta comparativa despejará dudas en cuanto a que no siempre debemos gastar tanto por la última tecnología (como es el caso del Galaxy SIII) para tener un smartphone de lujo en la mano. El Nexus tiene unas características excepcionales incluso mejores que el Galaxy SII como en el sistema operativo android que usa la última versión (ICS, Ice Cream Sandwich 4.0) y  el Galaxy Nexus cuenta con un chipset al gusto de Google, un Texas InstrumentsOMAP 4460 de doble núcleo a 1.5 GHz, por poner solo dos ejemplos, lo mejor: es más económico que el Galaxy SII. Vean la comparativa.

Hace ya un tiempo que el Galaxy Nexus aterrizó en nuestras fronteras, y hasta la fecha continúa comandando el mundo Android a la espera de los nuevos lanzamientos de los demás fabricantes. A este respecto, ayer saltó la inesperada noticia de que no viviremos la presentación del esperado relevo del Samsung Galaxy SII durante el próximo Mobile World Congress 2012, ya que se retrasará hasta mediados de año por los buenos números que todavía presenta el actual modelo.

Viendo pues el panorama, que deja a estos dos dispositivos compitiendo en lo más alto de la gama Android al menos durante un tiempo más, vamos a realizar desde Xataka Android una comparativaintentando mostrar las principales señas de identidad del superventas de 2011, el Galaxy SII, y su hermano mayor el Galaxy Nexus.

No vamos a descubrir América si decimos que estamos ante dos dispositivos muy similares, aunque en efecto uno de ellos suponga una evolución lógica del otro en cuanto a tecnología, que como sabemos avanza a pasos muy rápidos. Aún así, ambos conservan una muy buena posición en la parrilla de salida, dada la lista inmensa de especificaciones con la que cuentan.

Pocos cambios en diseño y materiales

A pesar de que el Galaxy Nexus intenta diferenciarse en este apartado con su diseño más redondeado y su pantalla curvada, lo cierto es que a primera vista la mayoría de usuarios dirían sin dudar que es un terminal nacido en las mesas de diseño de Samsung.

Ambos dos dispositivos son muy ligeros, lo que implica que ambos hayan sido fabricados conmateriales plásticos. Sin embargo, el Galaxy Nexus da una mejor sensación de tacto y robustez, quizás porque todos sus bordes han sido redondeados y su diseño es curvado, o también porque el material escogido, con un acabado menos brillante, da una mejor sensación de tacto.

Por su parte, el Samsung Galaxy SII es más pequeño, más fino y más ligero, resultando en ciertas circunstancias más cómodo de utilizar, aunque el Galaxy Nexus, a pesar de su abultado tamaño, también resulta bastante cómodo de usar con una sóla mano.

Ambos conservan el mismo tipo de marco bordeando todo el frontal, los acabados cromadosrodeando la cámara, el mismo tipo de tapa trasera, y la misma disposición de ésta, manteniendo el altavoz principal en la parte inferior en una pequeña joroba, que albergará también la antena interna del dispositivo.

En cuanto a diseño, poco más que comentar, si no que el Galaxy Nexus pierde toda clase de botones dedicados, ya sean físicos o capacitivos, quedándose sólo con los botones de volumen y de encendido en sus laterales.

En la pantalla encontramos la diferencia

Si en cuanto a diseño no vamos a poder mostrar una clara diferenciación, sí podremos hacerlo definiendo la pantalla, especificación que muestra la principal evolución del Galaxy Nexus sobre el Galaxy SII.

En el Galaxy SII contamos con una pantalla SuperAMOLED Plus (matriz RGB) de 4.3 pulgadas y resolución 800×480 píxeles. Para el Galaxy Nexus, la pantalla será una SuperAMOLED HD (matriz Pentile) de 4.65 pulgadas y resolución en alta definición 1280×720 píxeles.

 

Como dos paneles SuperAMOLED que son, las características de esta tecnología las mantienenambos: negros absolutamente reales, brillo altísimo, efecto inapreciable al cambio de ángulo de visión, contraste y saturación elevados y colores muy vistosos.

En el Galaxy SII podemos elegir cómo se muestran las imágenes mediante la función de “Efecto en segundo plano”, que nos permite elegir entre tres tipos de calibración para optimizar el contraste y brillo de la pantalla según ésta vaya a usarse: dinámico, estándar o película. Esta es su principal baza.

En cuanto al Galaxy Nexus, aunque usa una matriz Pentile con menos subpíxeles, la mejora es evidente y muy apreciable. Se han conseguido colores más naturales con una calibración de pantalla más afinada, tanto en contraste como en saturación, el rango de ajuste del brillo es más amplio y la alta resolución asociada a la gran densidad de píxeles genera una claridad impresionante, tanto al mostrar textos como cualquier tipo de imagen.

El Galaxy Nexus también mejora su visión en exteriores, en parte gracias al aumento de rango de brillo y también a un recubrimiento antirreflectante con el que ha sido tratado su cristal frontal.

Como notas a favor del Galaxy SII, cabe destacar que el consumo de batería de la pantalla del Galaxy Nexus es más elevado, y que ciertos tonos grises generan puntos más oscuros en la pantalla del Galaxy Nexus, aunque no se aprecian con un uso diario y normal del dispositivo.

En cuanto a pantalla se refiere, no tenemos dudas de que el Galaxy Nexus es hoy en día el dispositivo más avanzado y con más calidad, aunque todavía queda por ver la adaptación de los demás fabricantes a la resolución HD 720p.

La plataforma de hardware no desnivela la balanza

En cuanto a hardware, ambos dispositivos muestran especificaciones muy parecidas, y ambos están preparados para aguantar un largo tiempo en la vanguardia, aunque es probable que durante este 2012 veamos los primeros terminales con cuatro núcleos.

El Samsung Galaxy SII apuesta por circuitería propia, con un procesador de doble núcleo Samsung Exynos 4210 a 1.2 GHz, apoyado por una GPU ARM Mali 400 y 1 GB de memoria RAM. La memoria interna será de 16 GB y se podrá ampliar mediante microSD.

Por su parte, el Galaxy Nexus cuenta con un chipset al gusto de Google, un Texas InstrumentsOMAP 4460 de doble núcleo a 1.5 GHz, aunque por causas de estabilidad funciona a 1.2 GHz de fábrica. La GPU elegida para la ocasión es una PowerVR SGX540, ayudada por un chip gráfico IVA3que hará funciones de codificación y descodificación de contenido 1080p. La memoria se queda en 1 GB de memoria RAM y 16 GB de almacenamiento no ampliables.

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Comparativa: iPhone 4S vs Samsung Galaxy S2

22 junio 2012 1 comentario

Cubanitoweb

Les traemos esta comparativa de estos gigantes de los móviles actuales. Esperamos sea una guía para la compra

Una vez presentado el iPhone 4S, el menú de smartphones de 2011 puede considerarse ya servido, aunque llegue con retraso. Ante esto, y ahora sí, con todas las de la ley, ya es posible preguntarse ¿cuál es el móvil más potente y atractivo del mercado? Lógicamente, puestos a establecer una comparación, el Samsung Galaxy S2 sería el primer rival a batir sobre la lona.

A la hora de plantearse la comparativa, hay que tener en cuenta un pequeño detalle, aún a riesgo de resultar reiterativos: el Samsung Galaxy S2 es un teléfono que, aunque experimentó alguna pequeña modificación entre su presentación en febrero y su lanzamiento a finales de abril, lleva ya unos meses entre nosotros, mientras que el iPhone 4S no llegará a las tiendas hasta el 14 de octubre (28 del mismo mes en caso del mercado español). Advertimos esto porque consideramos que la cronología de lanzamiento es fundamental para poder darle sentido a la comparativa. Y dicho esto, empezamos.

 

Diseño y pantalla

Abordemos el diseño en una doble dimensión: innovación y carácter práctico. Respecto a lo primero, el esfuerzo de Apple  brilla por su ausencia. Se han limitado a repetir la jugada del iPhone 3GS, reeditando un formato que ya conocíamos por el iPhone 4. Hay quien podría opinar que, puestos a renovar el móvil, qué menos que sentir en las manos un nuevo teléfono, una experiencia que comienza con un aspecto renovado. Esa sensación por desgracia no la tendremos con el iPhone 4S.

No así con el Samsung Galaxy S2: más delgado, más ligero y con mayor solidez que el anteriorSamsung Galaxy S . Cierto que este dispositivo está fabricado en materiales plásticos que en principio le confieren una sensación de mayor fragilidad. No obstante, ya te hemos contado muchas veces las críticas que también ha suscitado el bello diseño del iPhone 4, algo que seguirá patente en el iPhone 4S, con una carcasa de cristal que, a menos que protejamos con una funda, está sometida al peligro de rayones y, aún es más, a requebrajamientos en caso de recibir golpes.

 

Respecto a las pantallas de uno y otro, la apuesta de cada teléfono dista demasiado como para entrar en una confrontación igualada en términos. El Samsung Galaxy S2 pierde en definición, pero gana en calidad de panel. El Super AMOLED Plus que lleva el teléfono de Samsung consigue colores muy vivos y un brillo realmente espectacular, mientras que el iPhone 4S tiene a su mejor aliado en la brutalconcentración de 326 puntos por pulgada para defender su pantalla IPS Retina. Eso sí, en tamaño se queda en 3,5 pulgadas frente a las 4,27 pulgadas del modelo europeo del Samsung Galaxy S2. Así, la pregunta de rigor que debe hacerse el usuario para valorar este capítulo no es otra que, ¿el tamaño importa?

Conectividad

El iPhone 4S equipa un sistema dual de antenas que lo hace homogéneo a todos los mercados donde vaya a comercializarse, algo que, en principio, a los distintos usuarios regionales no debería importarles demasiado (no así a los operadores). Además, presenta como una novedad la inclusión del sistema HSPApara las conexiones 3G, con tasas teóricas de transferencia de 14,4 Mbps. Poca discusión en este punto de la confrontación: el Samsung Galaxy S2 equipa el sistema HSPA+, capaz de desarrollar una velocidad de descarga de hasta 21 Mbps.

El resto de prestaciones en las conexiones inalámbricas es muy similar, con un pequeño matiz: el sistema de compartición de datos multimedia. Apple dispone de su propio estándar, el llamado AirPlay, compatible con terminales de la casa (iMac o AppleTV), que nos permite activar una función mirroringusando los accesorios de Apple, así como imprimir documentos con impresoras compatibles. Por su parte, el Samsung Galaxy S2 opta por una norma más extendida, el DLNA, actualmente compatible con muchos más dispositivos que participen en una misma red Wi-Fi. En este sentido, gana de nuevo el teléfono de Samsung por integrarse mejor con dispositivos de terceros.

Y en cuanto a las tomas del propio teléfono, el Samsung Galaxy S2 lleva un puerto microUSBcompatible con adaptador MHL, que nos permitiría lanzar una señal de alta definición. El iPhone 4S, por su parte, insiste en la filosofía Apple con su toma propietaria dock, que, adaptador mediante, también puede conectar el teléfono con una pantalla de alta definición mediante HDMI.

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Comparación entre DropBox, Google Drive, Microsoft SkyDrive y Apple iCloud

14 junio 2012 1 comentario

Cubanitoweb

Almacenamiento en la nube

Almacenamiento en la nube

Según Wikipedia: En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio,1 de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles “en la nube de Internet” sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan. Según el IEEE Computer Society, es un paradigma en el que la información se almacena de manera permanente en servidores de Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo que incluye equipos de escritorio, centros de ocio, portátiles, etc.

“Cloud computing” es un nuevo modelo de prestación de servicios de negocio y tecnología, que permite al usuario acceder a un catálogo de servicios estandarizados y responder a las necesidades de su negocio, de forma flexible y adaptativa, en caso de demandas no previsibles o de picos de trabajo, pagando únicamente por el consumo efectuado.

El cambio paradigmático que ofrece computación en nube es que permite aumentar el número de servicios basados en la red. Esto genera beneficios tanto para los proveedores, que pueden ofrecer, de forma más rápida y eficiente, un mayor número de servicios, como para los usuarios que tienen la posibilidad de acceder a ellos, disfrutando de la ‘transparencia’ e inmediatez del sistema y de un modelo de pago por consumo.

Computación en nube consigue aportar estas ventajas, apoyándose sobre una infraestructura tecnológica dinámica que se caracteriza, entre otros factores, por un alto grado de automatización, una rápida movilización de los recursos, una elevada capacidad de adaptación para atender a una demanda variable, así como virtualización avanzada y un precio flexible en función del consumo realizado evitando además el uso fraudulento del software y la piratería.

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Nintendo pule la consola Wii U

4 junio 2012 1 comentario

lne.es/Cubanitoweb

La compañía Nintendo, de la mano de su presidente Satoru Iwata, ha mostrado días antes de la presentación de su conferencia en la feria E3 novedades sobre la próxima generación de su consola Wii, Wii U. Estas novedades se centran en el mando de la consola, el Wii U Gamepad, que incluye nuevas características como nuevos botones, tecnología NFC o funciones de mando a distancia, entre otras novedades.

La feria E3 se celebra esta semana en Los Angeles. En ella las grandes compañías de videojuegos mostrarán al mundo qué novedades tienen preparadas para el próximo año. Una de estas grandes es Nintendo, quien dos días antes de su conferencia en el marco del E3 ha presentado las novedades de la que será su próxima consola, Wii U. El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, a través de Nintendo Direct muestra a los usuarios las principales novedades de la nueva consola. Además asegura que la conferencia oficial de este martes en el E3 presentará el catálogo de juegos para Wii U.

Iwata ha asegurado que la filosofía en la que se basa Wii U es en “creer en algo único” y uno de los elementos fundamentales que “hacen única” a la nueva consola de la compañía japonesa es su controlador, el Wii U Gamepad, que aunque fue presentad en la pasada edición del E3 ahora ha sufrido un completo rediseño e incluye una serie de novedades.

Entre estas novedades del controlador destacan varias funciones. Una de ellas es la posibilidad de utilizar el Gamepad como un mando a distancia para la televisión. El nuevo GamePad, con pantalla táctil, contiene un botón para controlar la televisión de forma independiente como si fuera un mando infrarrojo, según ha asegurado la compañía.

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